Bejelentkezés
Név 
 
Jelszó 
    Név megjegyzése  
Post Info TOPIC: Katonaság - Szárazföld


Látogató..régi Indiai Köztársaság tulaja

Státusz: Offline
Üzenetek: 107
Dátum:
Katonaság - Szárazföld


Sereg szabályok

1 sereg ára 300 eco, 25 érc, katonai szint * 15 katonai felszerelés
1 sereg 50000 élőerőt igényel.

Mozgás

A seregek 2000 km-t mozoghatnak körönként baráti területen (az országod, baráti ország, aki ezt engedi, terület, ami a kör elején a te irányításod alatt volt.) vagy 1000 km-t ellenséges területen. (tetszés szerint keverhető a kettő, csak arányaiban feleljen meg)

A sereg áthaladhat hídon, alagúton, ha mindkét végét baráti ország birtokolja.

Egyébként csak flotta segítségével lehet átkelni. A sereg mozoghat, amikor egy flotta felveszi, de nem mozoghat, amikor partra kerül. (azaz a sereg elmehet Londonból Doverbe, és ott flottára szállhat egy körben, de ha utána a seregeket Doverben ismét partra teszed, akkor még nem mehet vissza Londonba a sereg abban a körben.)

Seregküldetések
Egy sereg egy körben csak az egyiket tudja végrehajtani.

1, célpont támadása: a sereg odamegy a megjelölt célterületre, és megütközik minden ellenséges erővel.
2, város ostroma: a sereg odamegy a statisztikákban megjelölt városok egyikéhez, és ostrom alá veszi.
3, Terület védelme: a megjelölt területet védi a sereg. A célpont baráti területen kell, hogy legyen. (csak ezt lehet kiadni a második nap után)

Ostrom és városharc:

A, a várost megtámadják, a védőnek két lehetőssége van, a város előtt nyíltszínen harcolnak (normál csata), vagy a varosban ütköznek meg, ami a védőnek 2*(város TIV gyárak nélkül) bonuszt ad, de a városon belül folyik majd le, és így 10% sérülés éri a város TIV-jét támadó seregenként.

B, Ha a várost ostrom alá veszik, a védő megint megütközhet a városon kívül, normál csatában, ha a visszavonulást választja a védő a városba, akkor az ostrom megkezdődik.

Ostrom szabályok:

1, egyetlen egység sem hagyhatja el, vagy mehet be egy városba, ami ostrom alatt ál a kör elején. Légierő csak akkor mehet be vagy ki a városból, ha a kör elején az ostromló seregnek nincs légiereje.

2, minden kör végén az ostromolt városban lévő erők 5%-a megsemmisül, és 10%-a megsérül minden ostromló seregért.

3, A város TIV-je 5%-ot sérül minden ostromló seregért a kör végén.

4, A védők megpróbálhatnak kitörni a városból (amihez kinti segítséget is kaphatnak). Az eredmény egy sima harc lesz, csak a kitörő erők lesznek a támadók (a 0,9-es módosítót ők kapják, és a második nap után nem adható ki ez a parancs). Ha a kitörés sikertelen, akkor a város elesett.

5, Az ostromlók is dönthetnek a város bevétele mellett, ekkor minden a szokásos módon zajlik le, városi harcban. Vagy vissza is vonulhatnak, ekkor az ostrom véget ér. Ha a támadás sikertelen a város ellen, akkor az ostrom véget és, és az ostromlók visszavonulnak.

Harci formula:
Tánmadó/védő
(((n+m)*t)*0,9)/(((n+m)*t)+y)=X

n= sereg szám, m= morál, t= katonai szint, y= terep módosító, X= eredmény

terep módosító: Normál harc= 0, városi harc= +2*(TIV gyárak nélkül), partraszállás= 2
(lehet városi partraszállás is, mindkettő érvényes akkor)



__________________
1. oldal az 1-ból  sorted by
 
Gyors válasz

Kérlek, jelentkezz be, hogy gyors választ írhass.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard